Kreasi Playmat Interaktif: Menggabungkan STEAM dan Kearifan Lokal
"Kreasi Playmat Interaktif: Menggabungkan STEAM dan Kearifan Lokal" menjelaskan penggabungan pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) dengan kearifan lokal Pacitan melalui media Playmat Interaktif. Dengan fokus pada pendidikan anak-anak, buku ini mengajak pembaca untuk menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan bermakna, yang tidak hanya menekankan ilmu pengetahuan dan teknologi tetapi juga melibatkan nilai-nilai budaya setempat. Playmat Interaktif ini berfungsi sebagai alat pembelajaran yang efektif, dirancang untuk memfasilitasi siswa dalam mengeksplorasi konsep-konsep ilmiah, teknologi, dan seni sambil memahami budaya lokal. Buku ini memberikan panduan praktis dalam pembuatan Playmat Interaktif, langkah-langkah penerapannya di kelas, serta manfaatnya dalam membangun kreativitas dan keterampilan anak-anak. Diharapkan buku ini dapat menjadi inspirasi bagi pendidik dan komunitas lokal dalam meningkatkan kualitas pendidikan melalui inovasi yang menghormati budaya dan memajukan ilmu pengetahuan.
Penulis
Abdul Rahman Prasetyo, S.Pd, M.Pd; Dr. Dwi Wulandari, S.E.. M.M., CFP; Dr. Ike Ratnawati, S.Pd, M.Pd.; Dr. Nila Rahmawati, M. Pd.; Eka Putri Surya, S.Pd.; Adinda Marcelliantika, S.Pd.; Alby Aruna, S.Pd.
Editor
Adinda Marcelliantika, S.Pd. & Vania Callista Joevanka
Illustrator
Ginanjar Atma Wijaya, S.I.P
Distributor
Kreatifa Publishing House
NO ISBN
978-634-96002-2-4