Art EduTech Sync: Gamification for Art Lecturers
Mengajar seni di era digital bukan lagi soal metode konvensional. Art EduTech Sync: Gamification for Art Lecturers hadir sebagai panduan inovatif bagi dosen seni yang ingin mengubah kelas menjadi ruang eksplorasi kreatif yang seru dan penuh tantangan. Buku ini mengupas tuntas bagaimana elemen gamifikasi seperti poin, tantangan, level, misi, hingga penghargaan digital yang dapat menyulap pembelajaran seni menjadi lebih menarik, interaktif, dan relevan dengan gaya belajar generasi saat ini.
Disusun dengan pendekatan aplikatif dan dilengkapi dengan contoh nyata di bidang seni rupa, desain, serta media digital, buku ini mengajak pembaca memahami cara menyusun skenario belajar yang tak hanya mendidik tetapi juga menghibur. Tidak berhenti pada teori, buku ini juga menawarkan strategi praktis, tools siap pakai, dan refleksi pedagogis untuk menciptakan pengalaman belajar seni yang imersif dan penuh kolaborasi.
Art EduTech Sync bukan sekadar buku panduan, tetapi sumber inspirasi bagi para pengajar seni untuk bergerak dinamis, memanfaatkan teknologi, dan menjawab tantangan zaman. Bagi dosen seni yang ingin melampaui batas-batas pengajaran tradisional, buku ini adalah langkah awal menuju revolusi pendidikan seni berbasis gamifikasi.
Penulis
Dr. Iriaji, M. Pd.; Prof. Dr. Purnomo, S.T., M.Pd.; Dr. Endang Sri Redjeki, M.S.; Alby Aruna, S.Pd., M.Pd.; Adinda Marcelliantika, S.Pd.; Eka Putri Surya, S.Pd.
Editor
Adinda Marcelliantika, S.Pd.
Illustrator
Ginanjar Atma Wijaya, S.I.P; Zakara Ruy Putra Pratama
Distributor
Kreatifa Publishing House
NO ISBN
Dalam Proses Pengajuan